NVIDIA Omniverse

实时协作与仿真的开放平台。连接设计师、工程师与创作者,打通多软件与多人流程,构建与管理企业级 3D 资产与可交互的虚拟世界。

NVIDIA Omniverse

核心能力

Omniverse 使团队在同一场景/同一资产上进行多人同步编辑、批注与评审,所有改动通过版本与权限实时对齐,共享同一"单一真实来源"。依托 USD 标准与 Connect 连接器,资产可在 Maya、3ds Max、Revit、SketchUp、Houdini、Unreal Engine 等主流软件间无损往返,材质/动画/层级/参数保持一致,并支持规则化批量转换与自动化管线;基于 NVIDIA RTX 的实时光线追踪,预览阶段即可获得接近离线品质的全局光照、软阴影、反射/折射与路径追踪效果,实现即时评审与快速决策。

多用户协作 + 软件互操作 + RTX 实时光追合成示意
高级物理建模与算力栈

高级物理建模

内置 PhysX、Flow、Blast 等物理求解与破坏、流体、烟雾/火焰能力;结合 Isaac/Drive 等行业仿真组件,可构建贴近真实的力学与交互行为,服务机器人、制造、自动驾驶等高保真数字孪生场景。

开放性和扩展性

基于 USD(Universal Scene Description) 开放标准,实现资产、层级、变体与引用的统一管理;通过 Omniverse Kit/Extensions 扩展工具与面板,配合 Nucleus 资产协作与权限控制,构建可持续演进的 3D 生产流程与平台生态。

USD 开放标准与平台扩展